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作者:撒纳达
EA和FIFA老玩家之间有着一种复杂的关系。
一方面,这个游戏是每一个男孩的梦想。能够在真实的体育馆里扮演体育明星,穿着现实生活中的装备,以及次世代主机的优质画面,这都是不可估量的乐趣。但另一方面,游戏又还存在着一些琐碎的问题,无论是游戏内的还是游戏外的,都会不断出现,破坏了这一乐趣,而EA似乎并不觉得这是一种困扰。
FIFA19承诺将改变这一切,不会再有愚蠢的门将,会有比以前更少的时间去搞清楚谁在地图上, 更多的战术深度,无论是赛前还是比赛期间。这些都是现在做出的改变,他们解决了这个系列的很多烦人的问题。
到目前为止,除了一些E3的报道和粉丝的猜测之外,EA还没有对这些进展发出太多的声音。甚至在市场营销方面,也很少有像往常一样浮夸的宣传。
今年的作品似乎并不像去年那样大张旗鼓,没有太多的人讨论生涯模式的新东西,或者关于NS版的首次亮相。取而代之的是,所有关于游戏的实际游戏性都被一个个保护了起来。
10.欧冠版权
想想在FM和实况中出现的各种似是而非的球队名,都是因为没有得到球队授权而做出的无奈的妥协,当然,玩家们玩到这样的假球队也是非常令人恼火的。FIFA的欧冠也是这样,当马丁·泰勒喋喋不休地谈论着一个根本不存在的奖杯时,人们很难兴奋得起来。
最后,EA通过取得授权而解决了这一问题。现在,有了欧冠和欧罗巴联赛的支持,FIFA感觉已经有了整个天下,肯定能贡献出历史上最精彩的足球游戏比赛。版权是很重要的,所以EA也为欧冠的真实性付出了一大笔钱。
当然,他们也要感谢那些多年来一直假装在争夺每年5月在电视上看到的奖杯的粉丝们。你最喜欢的俱乐部举起了一个仿造的欧冠奖杯,现在这样的问题已经解决了。
9.替补解说
你根本不会听到马丁·泰勒或者阿兰·史密斯谈论今年的欧冠,因为EA已经让另外两个人作为替补解说员了。
这解决了FIFA的一个令人生厌的小问题。因为大多数玩家都会选择关掉解说的声音,在真正的比赛中,泰勒的解说诙谐幽默、内容丰富,但在FIFA中却并非如此。
希望现在的情况会有所不同,新的解说员已经在准备参加竞选活动了。
从联赛的泰勒、史密斯的组合,再到欧冠和欧联杯上新的解说员的出现,这应该有助于FIFA19注入新的活力,尤其是在生涯模式方面。