8.5
9.5
6.5
9.0
7.3
7.5
7.7
9.7
7.6
[ 特色系统 ] [ 角色图鉴 ] [ 战斗演示 ]
图文流程
视频流程
第一期
第二期
第三期
第四期
第五期
已到头
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新手村全支线攻略
很多功能没有教程,乱七八糟的支线任务太多。
战斗体验太差,打击感不够,战斗场面给我的感觉是乱七八糟。
几个小时主线才推进到第三章,因为繁琐的支线任务需要探索的地方太多又没有什么提示。感觉支线就是在拉长游戏时长,但是支线和主线毫无关系,又不得不做。
然后,打怪是真的烦,搞得跟三剑一样还要刷怪赞技能升心法...
我不知道后面会不会一样,反正前期的进度是真的让我吐血。
很多功能没有教程,乱七八糟的支线任务太多。
战斗体验太差,打击感不够,战斗场面给我的感觉是乱七八糟。
几个小时主线才推进到第三章,因为繁琐的支线任务需要探索的地方太多又没有什么提示。感觉支线就是在拉长游戏时长,但是支线和主线毫无关系,又不得不做。
然后,打怪是真的烦,搞得跟三剑一样还要刷怪赞技能升心法...
我不知道后面会不会一样,反正前期的进度是真的让我吐血。
支线链哪个沙盒3a大作没有?
怎么这游戏出来你就吐槽了?很奇怪。
打击感倒是表示认同,不过有创意,创意就是一切的开端。
佳作稳的,期待下一部。
很多功能没有教程,乱七八糟的支线任务太多。
战斗体验太差,打击感不够,战斗场面给我的感觉是乱七八糟。
几个小时主线才推进到第三章,因为繁琐的支线任务需要探索的地方太多又没有什么提示。感觉支线就是在拉长游戏时长,但是支线和主线毫无关系,又不得不做。
然后,打怪是真的烦,搞得跟三剑一样还要刷怪赞技能升心法...
我不知道后面会不会一样,反正前期的进度是真的让我吐血。
很多功能没有教程,乱七八糟的支线任务太多。
战斗体验太差,打击感不够,战斗场面给我的感觉是乱七八糟。
几个小时主线才推进到第三章,因为繁琐的支线任务需要探索的地方太多又没有什么提示。感觉支线就是在拉长游戏时长,但是支线和主线毫无关系,又不得不做。
然后,打怪是真的烦,搞得跟三剑一样还要刷怪赞技能升心法...
我不知道后面会不会一样,反正前期的进度是真的让我吐血。