当前位置: 首页 >游戏老友记:曾经怒刷装备的大学室友最后都怎样了?

游戏老友记:曾经怒刷装备的大学室友最后都怎样了?

发布时间:22023-04-27 14:46:45

游戏老友记:曾经怒刷装备的大学室友最后都怎样了?

2018-07-31 11:01    浏览量:加载中...

【游侠导读】玩家从来都如此在乎装备。很多开发者似乎在很久很久以前就摸准了这份心理。但这一次我想找找到另一个问题的答案:当下时代,这份“迎合”玩家需求装备心理的“服务”,已经进展到怎样的程度了?

“兄弟剑出,再无兄弟”。

我不知道多少人还记得这句话以及这句话的出处。最初决定来写这样一篇文章,还是偶尔想起的一幅画面:“当玩家在玩游戏时,他们总是在意装备”,在我很多年前偶尔在网络上看到的访谈里,有一位制作人摊开双手微笑着向采访人说出了这句话——虽然在今天,这好像早已是所有人都知道的一句废话。

“凭什么你猎人也能出分?——MT”(图源178魔兽数据库)

装备是许多游戏游戏乐趣中最直观的“多巴胺机制”,也是游戏体验、是积累乐趣的体现,更是玩家的“牌面”。就算论坛上有再多喊着“看风景”的休闲玩家,你登上游戏站在主城,能感受到的也还是那股“天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往”的实诚气息,而一切关于游戏的战帖,除了职业攻击,最多的也永远是装备争端。

《生活大爆炸》中的雷思丽曾说过:“如果让一只小白鼠学会按按钮,触发器随即用电极刺激它大脑的特定区域,这只小白鼠就会不顾一切地去按按钮直到死亡。而我(来找你)只是我没办法自己按到它”

玩家从来都如此在乎装备。很多开发者似乎在很久很久以前就摸准了这份心理。但这一次我想找找到另一个问题的答案:当下时代,这份“迎合”玩家需求装备心理的“服务”,已经进展到怎样的程度了?我没有那样多用于游玩以装备积累为主的游戏的时间,所幸我还拥有这样的朋友,来看看这段时间和他们交谈之中,我总结出来的这份“观测报告”吧。

首页 1 2 3 4 5 下一页 共5页
提示:支持键盘“← →”键翻页

您已顶!来,表个态~
×

相关评论

魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶

往期回顾

查看更多

金牌专栏

48小时热点资讯

精彩推荐

专题推荐

冒险游戏AVG(中文)

6.5

角色扮演RPG(中文)

9.0

第三人称射击TPS(英文)

7.3

关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 意见建议 | 联系我们 | 网站地图 | 建议板 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
增值电信业务经营许可证 浙B2-20120287 | 浙ICP备12018679号-4 | 浙网文[2015]0882-251 | 浙公网安备 33010502000468号
CopyRight © 1999-2018 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有
Copyright © 2023 All Rights Reserved 版权所有 青墨网